Android学习——自定义布局,参数LayoutParams

有时候我们需要在代码中动态的改变一个组件的宽高等属性来满足我们的需求, 例如: app中每个界面在请求网络后获取到了空数据, 这个时候我们就要显示相应的布局, 但是如果要显示不同的空布局, 那么就不能简单地写到父类布局中了,应该有子类自己来实现;
1.第一种情况: 改变已有布局文件某个组件的宽高
先举个例子:

TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text);
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)text.getLayoutParams();
params.height = 60;
params.width = 100;
text.setLayoutParams(params);

布局文件 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp"
        android:background="#000000"
        android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>

2 代码中new出某个组件并设置宽高
如果有一个需求是给framlayout中动态添加一个组件,如下代码可以参考下:

ImageView imageView = new ImageView(getApplicationContext());
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutPar      (FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
imageView.setLayoutParams(params);
imageView.setImageResource(R.mipmap.guide1);
imageView.setVisibility(View.VISIBLE);
flContainer.addView(imageView);

注意:FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams (FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);这行代码在你开始new 的时候并不是这样的, 而为什么要用FrameLayout约束呢?这是因为在获取布局参数对象的时候都要根据这个组件的上一个父组件获取;至于什么时候new,什么时候不new? 取决于这个组件是不是从布局文件中获取的, 是的话就是view.getLayoutParam,否的话就是new布局参数;

3 代码中如果需要对控件调整位置,可以参照一下的方法进行解决

params.height = 60;
params.width = 100;
params.leftMargin = 10;
params.rightMargin = 10;
params.topMargin = 10;
params.bottomMargin = 10;
text.setLayoutParams(params);//这个不能忘记,设置之后才能生效
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
封面 1 序 2 捐助说明 5 目 录 7 第一章 View的绘图流程 12 1.1、概述 12 1.2、Activity的组成结构 13 1.3、View树的绘图流程 15 1.3.1 测量组件大小 16 1.3.2 确定子组件的位置 17 1.3.3 绘制组件 18 1.4、说点别的 22 1.5 练习作业 22 第二章 Graphics2D API 23 2.1、概述 23 2.2、Point类和PointF类 23 2.3、Rect类和RectF类 25 2.4、Bitmap类和BitmapDrawable类 32 2.5、Canvas类与Paint类 34 2.5.1 绘图概述 34 2.5.2 Paint类 34 2.5.3 Canvas类 39 2.6 练习作业 63 第三章 使用Graphics2D实现动态效果 64 3.1 概述 64 3.2 invalidate()方法 65 3.3 坐标转换 69 3.4 剪切区(Clip) 73 3.5 案例:指针走动的手表 82 3.6 练习作业 88 第四章 双缓存技术 89 4.1 双缓存 89 4.2 在屏幕上绘制曲线 90 4.3 在屏幕上绘制矩形 99 4.4 案例:绘图App 104 4.4.1 绘图属性 106 4.4.2 软件参数 108 4.4.3 绘图缓冲区 109 4.4.4 撤消操作 111 4.4.5 图形绘制 113 4.4.6 绘图区 118 4.4.7 主界面 119 4.5 练习作业 122 第五章 阴影、渐变和位图运算 123 5.1 概述 123 5.2 阴影 123 5.3 渐变 125 5.3.1 线性渐变(LinearGradient) 126 5.3.2 径向渐变(RadialGradient) 130 5.3.3 扫描渐变(SweepGradient) 135 5.3.4 位图渐变(BitmapShader) 138 5.3.5 混合渐变(ComposeShader) 140 5.3.6 渐变与Matrix 142 5.4 位图运算 143 5.4.1 PorterDuffXfermode 143 5.4.2 图层(Layer) 146 5.4.3 位图运算技巧 148 5.5 案例1:圆形头像 152 5.6 案例2:刮刮乐 156 5.7 练习作业 161 第六章 自定义组件 163 6.1 概述 163 6.2 自定义组件的基本结构 164 6.3 重写onMeasure方法 166 6.4 组件属性 175 6.4.1 属性的基本定义 175 6.4.2 读取来自style和theme中的属性 181 6.5 案例1:圆形ImageView组件 186 6.6 案例2:验证码组件CodeView 190 6.7 练习作业 202 第七章 自定义容器 204 7.1 概述 204 7.2 ViewGroup类 205 7.2.1 ViewGroup常用方法 205 7.2.2 ViewGroup的工作原理 208 7.2.3 重写onLayout()方法 213 7.3 CornerLayout布局 217 7.3.1 基本实现 217 7.3.2 内边距padding 224 7.3.3 外边距margin 228 7.3.4 自定义LayoutParams 238 7.4 案例:流式布局(FlowLayout) 246 7.5 练习作业 256 第八章 Scroller与平滑滚动 257 8.1 概述 257 8.2 认识scrollTo()和scrollBy()方法 258 8.3 Scroller类 264 8.4 平滑滚动的工作原理 271 8.5 案例:触摸滑屏 272 8.5.1 触摸滑屏的技术分析 272 8.5.2 速度跟踪器VelocityTracker 273 8.5.3 触摸滑屏的分步实现 274 8.6 练习作业 285 第九章 侧边栏 287 9.1 概述 287 9.2 使用二进制保存标识数据 289 9.2.1 位运算符 289 9.2.2 位运算的常用功能 292 9.3 继承自ViewGroup的侧边栏 293 9.4 继承自HorizontalScrollView的侧边栏 304 9.5 练习作业 312 第十章 加强版ListView 313 10.1 概述 313 10.2 ListView的基本使用 314 10.3 ListItem随手指左右滑动 318 10.4 向右滑动删除ListItem 326 10.5 滑动ListItem出现删除按钮 336 10.5.1 列表项专用容器ExtendLayout 337 10.5.2 列表项能滑出删除按钮的ListView 342 10.5.3 定义布局文件 350 10.5.4 显示ListView 351 10.6练习作业 353 案例代码说明 354

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值